4개의 모바일 게임을 출시했으며
다양한 팀 프로젝트를 진행한 경험이 있는 신입 프로그래머입니다.
[Unity, C#, Unreal, C++]
AI 캐릭터 채팅을 결합한 방치형 RPG
뒤끝 서버를 활용한 온라인 기능들
AI를 활용한 비주얼노벨 시나리오 스크립트 작성
구글플레이 게임 서비스 연동으로 리더보드 및 업적 구현
클라우드 저장 기능
그리드 기반 전략 시스템 및 추상화된 유닛/스킬 구조 설계
스테이지 생성기 및 전투 UI를 포함한 핵심 인게임 시스템 전반 개발
게임·영상학과 재학중
게임 프로그래밍 수료
C/C++, Win32 API, DirectX 11, 컴퓨터 그래픽스
모바일콘텐츠과 졸업
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